<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="10829">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Pengaruh Variasi Permainan Kreatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Lompat Jauh Gaya Gantung Pada Siswa Kelas IV  SD Inpres Bandu Rote Ndao]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>WIRANTO ADU</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Al Ihzan Tajuddin</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Maria Andriani Barek Ladjar</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Al Ihzan Tajuddin</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Maria Andriani Barek Ladjar</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Ronald D.A. Fufu</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[XVII + 41 hal]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh variasi permainan kreatif untuk meningkatkan kemampuan lompat jauh gaya gantung pada siswa kelas IV SD Inpres Bandu Rote Ndao. Penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu dengan disain One-Group Pretest-Posttest. Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Inpres Bandu yang berjumlah 15 orang. Treatment diberikan 3 kali pertemuan. Teknik pengumpulan data dengan cara observasi, dokumentasi, dan test. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan uji T-test. Hasil analisis data menujukan bahwa nilai thitung  6,315 lebih besar dari tabel 1,761. Dan untuk mengetahui peningkatan kemampuan lompat jauh gaya gantung tersebut dapat dilihat dari nilai rata-rata yaitu sebesar 13, dengan kenaikan presentase sebesar 17, 25%, maka dapat disimpulkan bahwa dengan adanya variasi permainan kreatif dapat meningkatkan kemampuan lompat jauh gaya gantung pada siswa kelas IV SD Inpres Bandu Rote Ndao.
Kata kunci: Variasi Permainan Kreatif, Lompat Jauh Gaya Gantung</note>
<classification><![CDATA[852.01]]></classification><ministry><![CDATA[85201]]></ministry><studentID><![CDATA[1701150008]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20221206]]></identifier><departementID><![CDATA[Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[852.01  ADU P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="14109" url="" path="/85201-S1-1701150008-2023-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Pengaruh Variasi Permainan Kreatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Lompat Jauh Gaya Gantung Pada Siswa Kelas IV  SD Inpres Bandu Rote Ndao]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[PJKR_COVER.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[10829]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-01-16 10:13:32]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-01-22 13:15:24]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>