<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="13898">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Perancangan Esports Arena Di Kota Kupang Dengan Pendekatan Arsitektur Futuristik]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Matheos Mone Rowino Lomi Rihi</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Thomas K</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Imanuel N. Mbake, ST.,MT</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Ariency K. A. Manu, ST.,M.T</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Thomas K. Dima, ST.,MT</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[xv + 127 hlm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Esports mulai diminati di Indonesia khususnya kalangan remaja. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya pengguna game online. Indonesia memiliki banyak prestasi di bidang Esports dalam skala Internasional. Kota Kupang memiliki potensi dalam bidang Esports, ini dilihat dari adanya atlet Esports asal NTT yang berlaga ditingkat nasional. Untuk mendukung potensi perkembangan Esports di Kota Kupang dibutuhkan wadah yang dapat menampung kegiatan seputar Esports berupa Esports Arena di Kota Kupang.
Untuk menciptakan perancangan yang menarik Perancangan Esports Arena Ini menerapkan 6 prinsip Arsitektur Futuristik yaitu: (1) Gerak Dan Kecepatan (2) Kejujuran Bahan (3) Dinamis (4) Nihilisme (5) Gaya Universal (6) Menggunakan Kemajuan Teknologi
Penerapan keenam prinsip ini terlihat dalam bangunan berupa bentukan bangunan. yang berbentuk tidak beraturan (Dinamis) bangunan terlihat seolah tergeser, terangkat, dan terpelintir dan dihiasi lampu LED strip (Gerak dan Kecepatan). Struktur atap yang terekspose dan juga penggunaan beton pabrikasi yang tidak diberi finishing (Kejujuran Bahan) menggunakan fasad dari GRC dan juga kaca tempered yang lebar (Nihilisme). Bentuk bangunan tidak mengambil dari bentuk khas lokasi perancangan, bentuk bangunan terinspirasi dari bentuk ibu hamil (Gaya Universal), penggunaan robot sebagai pelayan kegiatan, menggunakan sistem cahsless dan self service untuk pembayaran di dalam bangunan, dan dan juga transportasi berupa power balance (Menggunakan Kemajuan Teknologi). Keluaran dari kegiatan ini diharapkan dapat menampung kegiatan seputar Esports di Kota Kupang
Kata Kunci: Esports, Arena, Arsitektur Futuristik</note>
<classification><![CDATA[232.10]]></classification><ministry><![CDATA[23201]]></ministry><studentID><![CDATA[1606090136]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20230411]]></identifier><departementID><![CDATA[Arsitektur]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[232.10 Rih P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="18328" url="" path="/23201-S1-1606090136-2023-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Perancangan Esports Arena Di Kota Kupang Dengan Pendekatan Arsitektur Futuristik]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[phpThumb_%281%29.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[13898]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-05-17 22:03:44]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-05-24 10:16:54]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>