<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="14078">
<titleInfo>
<title><![CDATA[RANCANG BANGUN SISTEM PENCATATAN NOTASI LANGKAH DAN OTOMATISASI PEWAKTU DALAM PERMAINAN CATUR BERBASIS IOT]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>YULIUS CHRISTOVEL MAGANG</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>JONSHON TARIGAN</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>ANDREAS CHRISTIAN LOUK</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Ali Warsito</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Jonshon Tarigan</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Andreas Ch. Louk</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[XVI + 83]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Telah dilakukan penelitian tentang rancang bangun sistem pencatatan notasilangkah dan otomatisasi pewaktu dalam permainan catur berbasis IOT. Sistemperancangan ini dilengkapi dengan 64 sensor Hall Effect yang ditempatkan padasetiap sel dari papan catur tempat bidak catur melakukan gerakan. Papan caturterdiri dari 8 baris dengan setiap baris terdiri dari 8 sel catur. Setiap baris seldihubungkan pada satu perluasan input/output 8 bit PCF8574. Setiap PCF8574terhubung melalui sebuah kanal I2C kepada mikrokontroler ESP32 sebagaipemrosesan data. Penempatan sensor Hall Effect bertujuan untuk mengetahuikondisi ada atau tidaknya bidak catur pada kotak tersebut. Bidak catur yangdigunakan telah dilengkapi dengan magnet yang ditempatkan pada bagian dasardari setiap bidak catur. Sistem ini mencatat perubahan kondisi switch di kotak asaldan kotak tujuan pada saat bidak catur digerakkan. Perubahan ini yang dicatatsebagai notasi langkah dari setiap bidak catur. Pergerakan bidak catur ini akansecara otomatis mengatur jalan atau tidaknya waktu setiap pemain secarabergantian. Desain dari perancangan sistem ini dapat mencatat notasi langkah darisetiap bidak catur dan penghitungan waktu permainan secara otomatis dari setiappemain. Hasil tampilan pencatatan notasi langkah dan penghitungan waktupermainan catur dari sistem ini dapat diakses oleh setiap orang menggunakanwebserver dengan memanfaatkan software Node-RED. Data dari sistem iniditransfer melalui jaringan nirkabel dan ditampilkan pada dashboard Node-RED.

Kata kunci: Mikrokontroler ESP32; sensor Hall Effect; Software Node-RED.</note>
<classification><![CDATA[452.01]]></classification><ministry><![CDATA[45201]]></ministry><studentID><![CDATA[1606060060]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20230418]]></identifier><departementID><![CDATA[FISIKA]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[452.01 MAG R]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="18164" url="" path="/45201-S1-1606060060-2023-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[RANCANG BANGUN SISTEM PENCATATAN NOTASI LANGKAH DAN OTOMATISASI PEWAKTU DALAM PERMAINAN CATUR BERBASIS IOT]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Cover_skripsi.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[14078]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-05-22 15:58:18]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-05-24 19:21:02]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>