<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18038">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Perancangan Manga & Anime Center Di Kota Kupang Dengan Pendekatan Arsitektur Modern]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>DESQIRARA STEPHANY FANGGI</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>ROSVITAYATI UMBU NDAY</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>THOMAS K. DIMA</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Rosvitayati Umbu Nday</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>THOMAS K. DIMA</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Theodora Murni C. Tualaka, ST., M Arch</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[10]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[xviii + 209 hlm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Manga dan anime merupakan kebudayaan Jepang yang  telah banyak dikenal dan diminati oleh masyarakat Indonesia dari berbagai kalangan usia, di karenakan penggambaran dan jalan ceritanya yang unik.
Adapun permasalahan yang diangkat pada perancangan ini yaitu belum tersediannya suatu sarana di kota Kupang untuk memudahkan dalam mencari update terbaru manga dan anime juga sebagai wadah dalam mengadakan event terkait. Tujuan utama perancangan yaitu mengahasilkan desain bangunan yang mampu mewadahi aktifitas penggunanya dengan memperhatikan fungsi dari bangunan itu sendiri, maka dari itu di terapkanlah pedekatan arsitektur modern agar dapat mewujudkan tujuan utama perancangan tersebut. 
Metode yang digunakan dalam perancangan adalah melakukan obeservasi lapangan untuk mengumpulkan data, serta studi literatur dan studi banding objek yang menyangkut faktor teknis dan persyaratan bangunan yang mempengaruhi desain perancangan. Kemudian melakukan identifikasi aspek yang akan diterapkan sesuai dengan kriteria rancangan yang akan dicapai. Dari permasalahan yang di peroleh selanjutnya dianalisis sehingga mengahasilkan konsep perancangan berdasarkan pendekatan arsitektur modern.
Hasil laporan berupa konsep perancangan dan penerapan arsitektur modern yang didasarkan pada prinsip utamanya yaitu fungsional  dan efisiensi. Fungsional berarti bangunan tersebut benar-benar mampu mewadahi aktifitas penghuninya dengan mengoptimalkan pembagian ruang juga memperhatikan nilai estetik dan fungsi dari ornamen yang di gunakan,  sedangkan efisiensi akan diterapkan dalam hal efisiensi biaya, efisiensi waktu pengerjaan dan efisiensi energi listrik pada bangunan, sebagai pedoman untuk melajutkan perancangan Manga dan Anime center di kota Kupang.
 	Kata kunci: Perancangan, Manga, Anime, Center, Arsitektur metafora</note>
<classification><![CDATA[232.01]]></classification><ministry><![CDATA[23201]]></ministry><studentID><![CDATA[1606090048]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20230621]]></identifier><departementID><![CDATA[Arsitektur]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[232.01 FAN P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Arsitektur.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[18038]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-10-30 11:06:24]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-10-31 10:42:43]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>