<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="18282">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Fenomenologi Komunikasi Pada Manga Digital One Piece (Studi Fenomenologi Tentang Motif, Proses Interaksi, dan Perubahan Sikap Pada Mahasiswa Fisip Universitas Nusa Cendana Sebagai Pembaca Manga Digital One Piece)]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ferdinando Daedju Jesman</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Yeremia Dj. Manafe</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>christian J. Balalembang</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Monika Wutun</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Yeremia Dj Manafe</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>christian J. Balalembang</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[10]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[XIV + 142 hal]]></extent>
</physicalDescription>
<note>One piece adalah sebuah cerita fiksi yang dikembangkan oleh seorang komikus atau mangaka asal Jepang Eiichiro Oda yang terbit pada tahun 1997 di situs resmi Weekly Shonen Jump. Manga One piece ini tergolong dalam genre Comedy, adventure, fantasi yang merupakan salah satu genre yang cukup populer hingga sekarang. One Piece sendiri bercerita tentang petualangan Monkey D. Luffy bersama teman-temannya dalam mencari harta karun ONE PIECE yang ditinggalkan raja bajak laut Gol D. Roger. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motif, proses interaksi, dan perubahan sikap dari pembaca komik digital one piece. Penelitian ini dikaji menggunakan metode kualitatif dengan teori fenomenologi Edmund Husserl. Adapun hasil penelitian ini menunjukan bahwa motif terbagi atas dua, yaitu Because Of Motive dan In Order Motive To . Because Of Motive berkaitan dengan kepuasan dari segi cerita dan tema yang diangkat, sebagai hiburan, memenuhi rasa penasaran, visual yang menarik,memberikan pesan dan kesan tersendiri, dan karena mudahnya akses, gratis, dan bisa dibaca kapan saja dan dimana saja, sedangkan In Order Motive To untuk merasakan, mendapatkan, dan terpenuhinya keinginan pembaca dan bertujuan untuk memenuhi semua aspek pada Because Of Motive. Pada proses interaksi, peneliti menemukan bahwa proses interaksi terbagi kedalam dua bentuk yaitu positif dimana adanya perasaan emosional yang baik, kemampuan sosialisasi yang baik, mempererat hubungan sosial, dan timbulnya emosi positif, sedangkan negatif terletak pada isolasi sosial, pola hidup tidak teratur, emosi yang tidak stabil, tidak bisa membagi antara tugas dan kewajiban, dan pemisahan diri dari kelompok masyarakat tertentu. Dan yang terakhir adalah perubahan sikap, dimana perubahan ini terdiri atas tiga yaitu Afektif, Kognitif, dan Behavioral yang mana ketiga hal ini memiliki dampak positif dan negatif.
Kata Kunci : One Piece, Komik, Manga, Fenomenologi, Motif, Proses Interaksi, Perubahan Sikap.</note>
<classification><![CDATA[702.01]]></classification><ministry><![CDATA[70201]]></ministry><studentID><![CDATA[1903050078]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20231018]]></identifier><departementID><![CDATA[Ilmu Komunikasi]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[702.01 Jes F]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Cover_skripsi_Ilmu_Komunikasi.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[18282]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-11-04 19:07:42]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2023-11-07 09:48:14]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>