<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="33489">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENERAPAN MODELPROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN PUZZLE UNTUKMENINGKATKANHASILBELAJARSISWATENTANGPENGAMALAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI KELAS VI UPTD SD INPRES OESAPA KECIL 1]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>ANGELA PETRONELA DITTE</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Paulina Riwu Ga  - 196006281986032001</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Martha Khristina Kota</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Petrus Ly</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>PAULINA RIWU GA</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Martha Khristina Kota</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2025]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[31]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[XV + 46 hal]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila melalui Penerapan model Problem Based 
Learning berbantuan Puzzle matari Pengamalan Nilai-nilai Pancasila dalam kehidupan sehari-hari di kelas VI UPTD SD 
Inpres Oesapa Kecil 1. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas dengan tahapan Perencanaan, Pelaksaan, 
Observasi dan tes, Refleksi dengan lokasi penelitian di SD Inpres Oesapa Kecil 1. Adapun Subjek dalam penelitian ini 
adalah siswa kelas VI C yang berjumlah 25 siswa. Pengumpulan data dilakukan dengan teknik observasi dan tes atau 
evaluasi. Sedangkan teknik analisis data meliputi pengumpulan data, reduksi data, penyajian data dan penarikan 
kesimpulan.
Penelitian ini dilaksanakan di UPTD SD Inpres Oesapa Kecil 1 Kota Kupang dengan hasil penelitian pada pra-
siklus menunjukan presentase ketuntasan belajar dengan jumlah nilai 1.625 dengan nilai rata-rata 65 dan presentase 
ketuntasan 36% dengan jumlah siswa yang tuntas 9 orang dan siswa yang tidak tuntas 16 orang kemudian dilakukan 
tindakan pada siklus I dengan jumlah nilai 1.734 dengan nilai rata-rata 69,36 dan presentase ketuntasan 44% untuk siswa 
yang tuntas 11 orang dan siswa yang tidak tuntas 14 orang, sedangkan pada siklus II presentase ketuntasan siswa 
meningkat menjadi 2.286 dengan nilai rata-rata 91,44 dengan presentase ketuntasan 100% . Dengan demikian terjadi 
peningkatan sebesar 56% dari siklus I ke siklus II.
Disimpulkan bahwa penerapan model Problem Based Learning berbantuan Puzzle meningkatkan hasil belajar 
siswa di kelas VI C UPTD SD Inpres Oesapa Kecil 1 Kota Kupang.
Kata Kunci : Hasil belajar, Problem Based Learning, Media Puzzle</note>
<classification><![CDATA[862.06]]></classification><ministry><![CDATA[86206]]></ministry><studentID><![CDATA[2101140005]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20250604]]></identifier><departementID><![CDATA[FKIP]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[862.06 Dit P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="34980" url="" path="/86206-S1-2101140005-2025-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENERAPAN MODELPROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN PUZZLE UNTUKMENINGKATKANHASILBELAJARSISWATENTANGPENGAMALAN NILAI-NILAI PANCASILA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI KELAS VI UPTD SD INPRES OESAPA KECIL 1]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Cover_skripsi_PGSD.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[33489]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2025-07-11 10:30:17]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2025-07-11 12:38:17]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>