<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="4268">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas XI IPS SMA Negeri 1 Lobalain]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>LITI REMILDO HENUKH</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Jacob Abolladaka</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Erika Feronika BR Simanungkalit</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Andri Paulus Loe</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2022]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[2]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[xiii + 76 hlm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini ditulis oleh Liti Remildo Henukh (1701080026) Program Studi Pendidikan Ekonomi, dengan judul “Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas XI IPS SMS Negeri 1 Lobalain”. 

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Bagaimana Pengaruh Game Online  terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas XI IPS SMS Negeri 1 Lobalain.
Penelitian ini menggunakan data kuantitatif, jenis data yang di peroleh adalah jenis data yang dapat diukur atau dihitung secara langsung yang dinyatakan dalam bentuk angka, sumber data yang digunakan adalah data primer dengan menggunakan daftar pernyataan (kuesioner) dengan tingkat signifikansi 5%. Terdapat 40 sampel dalam penelitian ini dan diolah menggunakan SPSS 21 dan di analisis menggunakan model regresi sederhana.

Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat Pengaruh Game Online terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas XI IPS SMA Negeri 1 Lobalain. Yang dilihat dari uji Signifikansi (Sig) dan Uji t. Kriteria uji nilai Sig, dengan ketentuan jika nilai Sig < 0,05 dan kriteria perbandingan nilai t dengan ketentuan thitung >ttabel .berdasarkan analisis regresi linear sederhana menggunakan aplikasi statistik SPSS 21 diperoleh nilai taraf Sig = 0.000 < 0,05, hal ini menunjukan bahwa adanya pengaruh yang signifikan antara variabel Game Online terhadap variabel Motivasi Belajar siswa kelas XI IPS SMA Negeri 1 Lobalain, dengan nilai t = 4,180 > 2,024. hal ini menunjukan bahwa Ha diterima dan Ho ditolak. Dengan demikian variabel game online merupakan faktor yang mempengaruhi motivasi belajar siswa Kelas XI IPS SMA Negeri 1 Lobalain.

Kata Kunci: Game Online, Motivasi Belajar</note>
<classification><![CDATA[872.03]]></classification><ministry><![CDATA[87203]]></ministry><studentID><![CDATA[1701080026]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20211228]]></identifier><departementID><![CDATA[Pendidikan Ekonomi]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[872.03 HEN P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="5889" url="" path="/87203-S1-1701080026-2022-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas XI IPS SMA Negeri 1 Lobalain]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[cover-skripsi-pend-ekonomi.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[4268]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-01-19 22:47:41]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-01-22 06:18:53]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>