<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="7118">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Tindak Pidana Dalam Bisnis Money Game Yang Menggunakan Skema Ponzi Pada Aplikasi Tiktok Cash]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>CHINTYA FRANSISCA MITAK</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>RUDEPEL PETRUS LEO</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Aksi Sinurat</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Rudepel Petrus Leo</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2022]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[2]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[xii + 85 hal]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Masalah pokok penelitian iniadalah, (1) Apakah bisnis money game yang menggunakan Skema Ponzi merupakansuatu tindak pidana? (2) Bagaimanakah upaya penanggulangan kasus-kasus bisnismoney game yang menggunakan Skema Ponzi oleh aparat Kepolisian Resor KupangKota?Penulisan skripsi ini menggunakan metode penelitian hukum normatif untukmenjawab masalah pokok nomor satu. Metode penelitan hukum empiris digunakanuntuk menjawaban masalah pokok nomor dua.Dari hasil penelitian diketahui bahwa secara yuridis, sesungguhnya bisnismoney game yang menggunakan Skema Ponzi merupakan tindak pidana penipuan,upaya penanggulangan kasus-kasus bisnis money game yang menggunakan SkemaPonzi yang telah dilakukan oleh aparat Kepolisian Resor Kupang Kota yaitu upayapre-emtif dan upaya preventif.
Kata kunci: Tindak Pidana, Bisnis Money Game, Skema Ponzi, Aplikasi Tiktok Cash.</note>
<classification><![CDATA[742.01]]></classification><ministry><![CDATA[74201]]></ministry><studentID><![CDATA[1802010139]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20220426]]></identifier><departementID><![CDATA[Ilmu Hukum]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[742.01 MIT T]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="9417" url="" path="/74201-S1-1802010139-2022-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[TINDAK PIDANA DALAM BISNIS MONEY GAME YANG MENGGUNAKAN SKEMA PONZI PADA APLIKASI TIKTOK CASH]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Bag_PIDANA.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[7118]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-06-13 21:11:22]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-06-20 09:01:45]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>