<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="8699">
<titleInfo>
<title><![CDATA[DIGITAL MARKETING SM ENTERTAINMENT MELALUI SM CULTURE UNIVERSE PROJECT (STUDI ETNOGRAFI VIRTUAL PADA INSTAGRAM @smtown)]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Soepeni Rambu Ana Hamu Dikky</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>PETRUS ANA ANDUNG</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>I GUSTI A. R. PIETRIANI</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Petrus Ana Andung</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Monika Wutun</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>I GUSTI A. R. PIETRIANI</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2022]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[2]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[xi + 134 hlm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Kesuksesan K-pop di dunia tidak terlepas dari peran perusahaan atau agensi swasta di Korea Selatan salah satunya adalah SM Entertainment. Pada awal tahun 2021, SM mengumumkan perilisan SM Culture Universe Project. Dalam proyek SM Culture Universe, SM memiliki beberapa konten orisinal SM yaitu Re-Mastering & Re-Masterpiece, SM Classic, iScream, Beyond Live, dan Teknologi AR pada beberapa produknya. Untuk memasarkan konten/produk ini, SM menggunakan beberapa media sosial salah satunya Instagram. Pada akun utamanya @smtown, SM melakukan interaksi dengan publiknya dan melakukan kegiatan digital marketing pada konten SMCU. Penelitian ini bertujuan untuk memetakan rutinitas komunikasi berbasis digital antara SM Entertainment dengan penggemar melalui SM Culture Universe Project dan memetakan penerapan Digital Marketing SM Entertainment pada konten SM Culture Universe Project melalui media sosial Instagram. Penelitian ini dikaji dengan metode Etnografi Virtual dan di analisis dengan teori Social Constructions Of Technology serta menggunakan konsep – konsep penting seperti media digital, social media activity, dan digital marketing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rutinitas komunikasi yang terjadi adalah SM mengunggah konten-konten di Instagram @smtown untuk menyampaikan proyek SMCU kepada publiknya. Rutinitas komunikasi berbasis digital berupa aktivitas media sosial seperti meninggalkan komentar, menyukai, membagikan, dan sebagainya. Bentuk digital marketing yang di lakukan oleh SM Entertainment pada SMCU melalui Instagram @smtown adalah SM membuat postingan konten hanya secara garis besar, sedangkan untuk informasi lebih mendetail, SM menautkan link yang dapat terhubung pada website resmi www.smentertainment.com, www.smglobalshop.com dan youtube, selain itu SM juga menandai akun Instagram khusus untuk konten SMCU dan produk album atau merchandise yaitu @smtownstation, @screamrecords,  @smglobalshop

Kata kunci : Digital Marketing, SM Culture Universe Project, Instagram</note>
<classification><![CDATA[702.01]]></classification><ministry><![CDATA[70201]]></ministry><studentID><![CDATA[1803050024]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20220728]]></identifier><departementID><![CDATA[Ilmu Komunikasi]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[702.01 DIK D]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="11773" url="" path="/70201-S1-1803050024-2022-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[DIGITAL MARKETING SM ENTERTAINMENT MELALUI SM CULTURE UNIVERSE PROJECT (STUDI ETNOGRAFI VIRTUAL PADA INSTAGRAM @smtown)]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Cover_skripsi_Ilmu_Komunikasi.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[8699]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-08-05 12:51:04]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-08-11 13:03:25]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>