<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="9313">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Pengaruh Game Online Terhadap Keefektifan Waktu Belajar Mahasiswa Kos Citra Berlian Rt 06 Desa Penfui Timur Kabupaten Kupang]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>HELENA SURYA</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Leonard Lobo</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Petrus Ly</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Petrus Ly</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>LEONARD LOBO</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Anif Istianah</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Kupang]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[UPT Perpustakaan Undana]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2022]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[2]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi]]></form>
<extent><![CDATA[XIII + 92 hal]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Rumusan masalah penelitian ini apakah ada pengaruh permainan game onlineterhadap keefektifan waktu belajar mahasiswa/i Kos Citra Berlian RT 06 Desa PenfuiTimur, Kabupaten Kupang. Tujuan penelitian adalah untuk menguji Pengaruh GameOnline Terhadap Keefektifan Waktu Belajar Mahasiswa Kos Citra Berlian RT 06 Desa Penfui Timur, metode penelitian kuantitatif dengan menggunakan pendekatan penelitian populasi dengan teknik pengumpula data observasi, wawancara, dokumentasidan angket. Responden dalam penelitian ini adalah 32 orang Mahasiswa Kos CitraBerlian dengan menggunakan tekhnik penelitian popolasi.Hasil penelitian menunjukan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan terhadap keefektifan waktu belajar mahasiswa Kos Citra Berlian. Hal ini dapat dilihat darihasil uji hipotesis diperoleh rhitung keseluruhan yaitu 0,909 > rtabel 0,312 dengan signifikan 0,05 dan jika dilihat dari tabel interpretasi koefisien korelasi maka tingkat pengaruh kekuatan hubungannya berada pada kategori sangat kuat, maka dari itu Haditerima ada pengaruh game online terhadap kefektifan waktu belajar mahasiswa KosCitra Berlian Desa Penfui Timur. Hasil penelitian ini juga mempelihatkan bahwadurasi permainan game online yang lebih banyak dari pada penggunaan waktu belajaryang efektif oleh mahasiswa kos citra berlian menyebabkan turunnya IPK, kurangnyawaktu untuk beristirahat serta kurangnya waktu untuk belajar baik untuk sekedarmengulangi pembelajaran yang telah diberikan dosen bahkan mahasiswa inimemanfaatkan waktu SKS (system kebut semalam) untuk mengerjakan tugas yangdiberikan dosen sebagai penambahan pemahaman materi ajar
Kata Kunci : Pengaruh,Game Online,Keefektifan Waktu Belajar</note>
<classification><![CDATA[872.05]]></classification><ministry><![CDATA[87205]]></ministry><studentID><![CDATA[1801070046]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20220830]]></identifier><departementID><![CDATA[Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Setiadi Repository UPT Perpustakaan Undana]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[872.05 SUR P]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="12287" url="" path="/87205-S1-1801070046-2022-SKRIPSI.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP KEEFEKTIFAN WAKTU BELAJAR MAHASISWA KOS CITRA BERLIAN RT 06 DESA PENFUI TIMUR KABUPATEN KUPANG]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[Cover_Skripsi_PPKN.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[9313]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-10-20 12:28:47]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2022-10-24 09:28:44]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>